こんにちはたけです(^o^)
かなり久しぶりの更新になります・・・(´・ω:;.:...
いや、クラクラのやる気がなくなったとかそういう訳じゃなくて、ブログ書く時間が・・・リアルが忙しくて・・・(´・ω:;.:...
今回はフレンドリーチャレンジという新機能が追加されるとのことです。
詳しい事は → (´・ω:;.:...
フレンドリーチャレンジについて書く前に、他のブログを幾つか拝見させて頂きました、自分の考えをしっかり書いてるブログもあり、アプデ情報だけを載せてるブログもあります。
んー、なんの為のブログなんでしょうかね?アプデ情報だけ載せてる人(「・ω・)「ガオー
というのも私がブログ見るのは、主となる情報も勿論欲しいですが、自分以外の人がどう考えているか知りたいのが大きいです。
どこでも手に入る情報なんていいんすよ、大事なのは自分の言葉で書くこと(「・ω・)「ガオー
たまに、情報だけ載せてるブログ見ると時間の無駄したなーっと思います(「・ω・)「ガオー
さて、今回のフレンドリーチャレンジですが、ドウー思います?
メリット
・ユニットがなくならないので、気軽に対戦配置の練習ができる。
・イベントを開催しやすくなる。
・単純に楽しい。
・クラメンのムカつくやつをボコボコにできる。
デメリット
・クラン対戦の配置を丸パクリして、練習できる
・マルチの資源狩りの回数が減る
・クラメンにボコられてイライラする。
私の小さな脳みそで考える限りこんな感じです。
その中で「マルチの資源ガリの回数が減る」についてですが、
フレンドリーチャレンジの為にガチユニット組む
↓
ガチユニットで練習、練習してもユニット消えない
↓
ふれんどりチャレンジが楽しくて何回もやる
↓
結局マルチに行かずヽ(・ω・)/ズコー
って感じになるんじゃね?
正直私は今回のアプデは反対です。
クラクラの醍醐味はまだ攻めたことない配置に時間をかけて戦略を考え答え合わせをしていく事だと思ってるからです。
こんなアプデがきたら、皆敵の配置パクって、フレンドリーチャレンジで練習しちゃうじゃん(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
まぁ、まだはっきりとしたアプデ情報が来てないのでなんとも言えないですが、クラメン同士の練習対戦機能より・・
好きなクランとクラン対戦出来るアプデをやってくれヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
日本戦沢山やりたいんだよーーーーヽ(`д´)ノ うおおおお!
以上(。-ω-)zzz. . . (。゚ω゚) ハッ!
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